Les Dégenreuses

Blog féministe & geek


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Téléchargez aussi vite que vous faites changer les entreprises d’avis – Numericable et Sony sur l’échaffaud de Twitter

Twitter est puissant. Numericable en fait les frais en ce début d’année 2014. Retour sur quelques gaffes et quelques succès. En espérant qu’ils servent de leçons.

Téléchargez aussi vite que Numericable change d'avis

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Gone Home, quand le jeu vidéo devient grand

Souvent je reproche au jeu vidéo son immaturité et son invariable manque de créativité – ce qui ne l’empêche pas d’être mon média préféré. Gone Home est un petit bijou qui mérite qu’on en parle plus car il marque une sérieuse évolution du jeu vidéo en tant qu’oeuvre culturelle. Merci The Fullbright Company pour cette bouffée d’air frais !

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Non, ce ne sont pas que des jeux

L'Ivy ultra-sexualisée de Soul Calibur vs Aveline d'Assassin's Creed Libération

L’Ivy ultra-sexualisée de Soul Calibur vs Aveline d’Assassin’s Creed Libération

Certain.e.s – dont moi – n’hésitent pas à critiquer l’apparence trop sexy, au-delà du suggestif, de la majorité des personnages féminins dans les jeux vidéo. Ce à quoi on leur rétorque – bien content de la pertinence de l’argument – qu’il ne s’agit que d’un jeu. Une récente étude menée par des chercheurs de l’Université de Stanford prouve le contraire : l’incarnation de tels personnages ainsi que les interactions avec eux dans des mondes virtuels immersifs a des conséquences sur les attitudes et comportements des joueurs – peu importe leur sexe – menant à une plus grande intégration et acceptation de la culture du viol.

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MGS V : polémique autour de l’apparence de Quiet

Quiet

Depuis hier matin, une petite polémique agite les réseaux sociaux concernant l’apparence du personnage féminin Quiet, tiré du jeu-vidéo à venir Metal Gear Solid V. En effet, un développeur de chez 343 Industries, maison concurrente qui s’occupe de la franchise Halo, a déclaré sur twitter que « le character-design est dégoutant » et que « notre industrie devrait être meilleure que ça« . Son tweet était accompagné d’une image montrant Quiet sous différents angles. Il a également posté un deuxième tweet dans la foulée dans lequel il se plaint que l’industrie du jeu-vidéo « est pleine de gamins« .

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CoD Ghosts : enfin des soldates !

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Hier soir s’est tenue à Los Angeles la conférence de présentation du mode multijoueur de Call of Duty Ghosts. Durant celle-ci les développeurs ont annoncé la possibilité d’incarner une femme pour la première fois dans l’histoire de la franchise, qui compte désormais 10 opus. Call of Duty est considéré comme l’un des jeux de tir à la première personne les plus joués au monde, et permet aux gamers et gameuses du monde entier de jouer en ligne. Dans ce nouveau volet, il a été fait le choix d’offrir aux joueurs et joueuses la possibilité de personnaliser leur personnage en choisissant ses armes, ses vêtements, sa couleur de peau mais également son sexe : une première !

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Le Crossplay Cosplay

crossplay cover

Un crossplay de Sailor Moon

Tous les geeks connaissent le principe du cosplay, celui de reproduire les costumes de ses héros préférés et de les porter généralement lors de conventions dédiées à nos univers favoris. Mais tous ne connaissent pas le crossplay cosplay ! Le crossplay cosplay est un sous-genre du cosplay, dont le principe est d’incarner un personnage opposé à son genre. Et bien entendu, cette pratique abordant les notions de travestissement et de confusion des genres, elle suscite forcément quelques réactions négatives. Petit tour d’horizon du crossplay cosplay !

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E3 – Electronic Entertainment Expo Evolution ? 2/2 – Les Babes

Bon, on a parlé des jeux vidéo, des consoles et des conférences à l’E3 la semaine dernière, mais on sait bien que ce n’est pas pour ça qu’un certain nombre s’y rend (et se vante de s’y rendre). Cette fois, on se penche sur un phénomène habituel – une « tradition » – des grandes conventions de gamers, planètes « mâles » paraît-il, et dont l’E3 tire sa réputation : les babes.

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